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simpleAnimationActivatedByClicking (animation simple par clic)
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oneChatCommand (une commande par tchatte) dans un monde multi-utilisateurs
Cliquez ici pour voir
twoChatCommands (deux commandes par tchatte) dans un monde multi-utilisateurs
Pour essayer ces exemples, il vous faut télécharger et dézipper le fichier
simpleChatCommands.zip
et envoyer tous les fichiers sur votre site vers votre hébergeur, puis installez dans votre browser (navigateur)
l'adresse actuelle du fichier contact.htm
Comencez par examiner le code du fichier
simpleAnimationActivatedByClicking.wrl avec attention.
1/ Ajouter le PROTO de Blaxxun BlaxxunZone (zone Blaxxun)
contenant le champ groupChat (groupe de tchatte)
2/ Instancier ce PROTO BlaxxunZone et le DEFine (définir)
comme SharedZone (zone partagée)
3/ Ajouter un script muni d'une fonction capable de recevoir le tchatte public
DEF script Script {
5/ On enlève la ligne de code qui ne sert plus à rien
6/ Puis on remplace la ROUTE qui lui correspondait
ROUTE touchSensor.touchTime TO timeSensor.startTime par celle-ci ROUTE script.chatTime TO timeSensor.startTime
Les commandes par tchatte aboutissent au même résultat que les événements partagés. Comme tous
les visiteurs du monde multi-utilisateur reçoivent les textes de la fenêtre de tchatte en même temps,
l'ordinateur de chacun d'entre eux traite les commandes d'activation des événements en même temps aussi.
L'implémentation d'événements partagés par tchatte semble plus simple que celle qui fait appel
à la méthode des événements partagés proprement dite et qui demande à l'utilisateur de cliquer
sur un objet. Il n'y donc a pas lieu d'ajouter pour cela des objets spéciaux uniquement
destinés à activer un événement partagé. Un seul Noeud BlaxxunZone suffit à activer
un nombre quelconque d'événements. Pour ajouter d'autres événements partagés à un monde, tout
ce qu'il faut ajouter, c'est
Variations sur l'Exemple précédent
Ces fichiers doivent naturellement être installés sur votre serveur en monde multi-utilisateurs,
sinon ils ne fonctionnereont pas.
changeBackgroundTexture.wrl
(changer la texture d'arrière plan) (du fond de décor)
commence par vérifier si la ligne de tchatte ressemble à un URL. Si c'est le cas, il l'envoie
rejoindre les URL de texture d'arrière plan.
changeBackgroundColor.wrl (changer la couleur d'arrière plan) change la couleur du fond
en écrivant les commandes red, green ou blue (rouge, vert ou bleu).
Il est facile d'ajouter bien d'autres couleurs ou commandes au code.
Liens relatifs aux commandes par tchatte
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