DEBUTANTS

 

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Présentation de Flash :

Flash CS3 et Flash8 ont une présentation semblable. Si vous utilisez Flash CS3, vous pouvez visionner les deux vidéos.

Le tutoriel pour Flash8 et CS3   |    La vidéo Flash8   |    La vidéo complémentaire pour Flash CS3

Interpolation de mouvement simple :

Permet à un objet de se déplacer sur la scène.

Le tutoriel pour Flash8 et CS3   |    La vidéo Flash8  |   La vidéo Flash CS3

Insertion de nouveaux calques , copier/coller une image-clé:

Plusieurs boules placées sur des calques différents se déplacent sur la scène.

Le tutoriel pour Flash8 et CS3   |    La vidéo  Flash CS3

 

Rotation d'un objet en mouvement  :

Une forme ovale se déplace et tourne sur elle-même. Action Stop();

Le tutoriel pour Flash8 et CS3   |   La vidéo

 

 Guides de mouvement  :

Le guide de mouvement permet de faire suivre une trajectoire à un objet.

Orientation de  la trajectoire.

Le tutoriel pour Flash8 et CS3    |    La vidéo

 

 Accélération, décélération :

La fonction accélération permet de créer des accélérations  au cours des interpolations de mouvement.

Le tutoriel pour Flash8 et CS3

 

 Masques ronds ou réalisés avec la forme d'un dingbat :

Voir aussi comment installer provisoirement une police : ICI

Le tutoriel pour Flash8 et CS3  | Vidéo masque rond  | vidéo masque avec dingbat

 

 FLASH CS3 : redimensionner une image au format png

Avec Flash CS3, il faut ajuster les dimensions d'une image au format png. Ce n'est pas le cas avec Flash8.

Vidéo

 

 Masques sur image

Les masques permettent également de faire passer un objet derrière une partie d'une image.

Le tutoriel pour Flash8 et CS3  | Vidéo

 

 Interpolation de forme

Interpolation de forme sur des dingbats ou sur d'autres formes. Repères de forme.

Le tutoriel pour Flash8 et CS3  | Vidéo

 

 Interpolation de forme sur des lignes courbes.

 

Le tutoriel pour Flash8

 

 

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