DEBUTANTS
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Flash CS3 et Flash8 ont une présentation semblable. Si vous utilisez Flash CS3, vous pouvez visionner les deux vidéos.
Le tutoriel pour Flash8 et CS3 | La vidéo Flash8 | La vidéo complémentaire pour Flash CS3
Interpolation de mouvement simple :
Permet à un objet de se déplacer sur la scène.
Le tutoriel pour Flash8 et CS3 | La vidéo Flash8 | La vidéo Flash CS3
Insertion de nouveaux calques , copier/coller une image-clé:
Plusieurs boules placées sur des calques différents se déplacent sur la scène.
Le tutoriel pour Flash8 et CS3 | La vidéo Flash CS3
Rotation d'un objet en mouvement :
Une forme ovale se déplace et tourne sur elle-même. Action Stop();
Le tutoriel pour Flash8 et CS3 | La vidéo
Guides de mouvement :
Le guide de mouvement permet de faire suivre une trajectoire à un objet.
Orientation de la trajectoire.
Accélération, décélération :
La fonction accélération permet de créer des accélérations au cours des interpolations de mouvement.
Le tutoriel pour Flash8 et CS3
Masques ronds ou réalisés avec la forme d'un dingbat :
Voir aussi comment installer provisoirement une police : ICI
Le tutoriel pour Flash8 et CS3 | Vidéo masque rond | vidéo masque avec dingbat
FLASH CS3 : redimensionner une image au format png
Avec Flash CS3, il faut ajuster les dimensions d'une image au format png. Ce n'est pas le cas avec Flash8.
Vidéo
Masques sur image
Les masques permettent également de faire passer un objet derrière une partie d'une image.
Le tutoriel pour Flash8 et CS3 | Vidéo
Interpolation de forme
Interpolation de forme sur des dingbats ou sur d'autres formes. Repères de forme.
Interpolation de forme sur des lignes courbes.
Le tutoriel pour Flash8
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