Texture de Bois

Voici un nouveau tutoriel consacré aux textures à faire soi même sur TVpaint 3.6

Aujourd'hui le Bois!

Comme à notre habitude ouvrons TVPaint:

Sélectionnez la forme carré pleine et l'outil "dégradé de couleurs" en mode "couleur"

Pour le moment on reste sur le calque B

on ouvre d'un clic droit le menu de création de dégradé de couleurs:

On choisis dans la palette de couleurs présente sur l'interface de TVPaint une suite de couleurs brun clair vers marron foncé(clic gauche sur le menu de remplissage pour créer un emplacement + sélection couleur)

Règlez  les options comme ci dessus

Une fois cette opération réalisée on va pouvoir se servir de l'outil carré forme pleine combinée au dégradé fraichement créé!

Tracez un joli rectangle avec un dégradé en diagonale (tirez le trait lord de la phase de création du dégradé en gardant appuyé le bouton gauche du mulot vers le bas en diagonale droite)

Voila nous avons notre base pour notre texture.

A présent nous allons passer sur le calque A histoire de ne pas endommager par mégarde notre beau Rectangle :)

Avec l'aide l'outil de tracé libre et l'outil "plume" nous allons nous intéresser à la base de notre texture en créant une brosse pour le fond

Tracer avec une couleur neutre (par ex: comme sur l'image un blanc!) de manière aléatoire des traits verticaux sans trop vous appliquer

un peu comme ceci:

La largeur du trait est de 1 pixel de large

n'hésitez pas à croiser les traits pas besoin d'être précis!

Une fois cette brosse satisfaisante nous allons nous emparer de l'outil de découpe :

Et allons découper notre brosse avec un clic droit + découpe

Nous avons maintenant notre ébauche de texture accroché sous le pointeur de la souris, repassons donc sur le calque B!

Si vous voulez faire une petite pause c'est maintenant :)

 

 

Reprenons!

Sélectionnez le mode de dessin suivant: "assombrir"

"tapoter" légèrement votre brosse sur le rectangle/dégradé brun à différents endroits et ce, de manière aléatoire!

on obtient ceci

de la même manière prenons maintenant le mode de dessin suivant: "éclaircir"

Faites de même avec la brosse en "re-tapotant" le rectangle

on obtient:

ça commence à devenir sympa mais ce n'est pas encore fini!

Repassons sur le calque A

Nous allons maintenant, créer un deuxième brosse pour affirmer notre texture

Toujours avec une couleur neutre" tracer des lignes irrégulières de haut en bas, on peut même rajouter des spirales qui symboliseront les noeuds du bois

faites volontairement une brosse de plus faible largeur que le rectangle+dégradé brun

Une fois cette brosse réalisée découpez là avec un clic gauche cette fois ci et superposez la brosse sous le pointeur sur celle restée sur votre calque A

Tout en restant appuyé sur le bouton gauche de la souris décalez votre brosse sur la droite de 1 ou 2 pixels maximum afin d'augmenter la largeur de cette brosse!

découpez à présent votre brosse obtenue d'un clic droit + découpe

et repassons sur le calque B

Procédez de la même manière que pour la 1ère brosse sur le rectangle+dégradé brun à la différence que nous n'allons pas "tapoter" cette fois ci, mais en restant appuyé sur la brosse en la maintenant à 1, 2 ou 3 endroits différents(maxi) du rectangle

Alterner les modes "assombrir" et "éclaircir"

on obtient ceci:

On peux pour affiner l'image re-sélectionner l'outil forme carré pleine et avec le mode de dessin "adoucir" mettre un léger flou sur l'image!

Nous voilà arrivés à la fin de ce tuto!

Bravo à vous, vous savez maintenant faire du bois.

A bientôt pour de nouveaux tutos TVPaint