le Cycle de
la Chair par Audrey Françaix
Cycle
en 3 volumes (terminé) - Illustrations de
Stéphane Poinsot
Erotic-fantasy
Dans ce cycle, la chair se veut aussi
dévastatrice que l’épée !
Tel le plaisir
précédant la petite mort, l’intrigue se
développe de manière progressive, distillant
machinations, amours et tortures en entraînant le lecteur
toujours un peu plus loin. L’intrusion d’un
érotisme
tantôt tendre, tantôt violent dans un monde de
fantasy se
révèle le point fort de cette aventure. Au cours
des
différents tomes, on pourra suivre les destinées
inattendues de Mantii, Ydelle, Dsilée, Krel et bien
d’autres personnages fascinants sur les chemins
d’un monde
riche en civilisations surprenantes. Insidieusement, la magie se
mêlera à l’acier, au sang et
à la
volupté ! Par un joli tour de plume, Audrey
Françaix nous
emmène dans un univers barbare aux odeurs
musquées…
la Chair et
l’Acier
Demain,
Mantii
partira dans les Monts Incendiés pour une retraite
d’un
neuvain. Elle sera escortée par la sadique veuve Aunanii,
chargée des rituels prénuptiaux qui
transformeront la
naïve pucelle en une femme digne de
l’étreinte de son
promis. Toute la tribu atrébate festoie à
l’annonce
de cette bonne nouvelle, tandis que la principale
intéressée est contrainte de garder le lit, ainsi
que
l’exige la coutume.
Mantii, impatiente d’épouser l’homme
qu’elle
aime, mais néanmoins terrifiée par le voyage
initiatique,
parvient à s’évader quelques temps en
forêt.
Mais lorsque la jeune fille revient au village, les danses et les rires
ont laissé place aux flammes et à
l’horreur. La
communauté a été victime
d’une incursion des
terribles barbares Galaghels. Et c’est en cherchant des
survivants que Mantii est surprise à son tour par les
responsables du massacre…
la
Chair et l’Ambre
Les sœurs atrébates ont été
séparées, pour la première fois de
leur vie.
Mantii va prendre place chez les Valaïss, les concubines
préférées de l’intrigant
Marguit de
Lonlagen… Mais derrière la façade de
paix et de
prospérité que présente la
presqu’île,
se cache une société régie par
d’étranges jeux où il ne fait pas bon
être la
perdante.
La situation d’Ydelle n’est guère plus
enviable. La
jeune fille révoltée doit affonter la folie
d’une
famille entière, avec pour seul choix celui
d’accepter de
jouer un rôle… ou d’être
emmenée dans
les caves du manoir, où des plaintes
étouffées
agitent régulièrement la puanteur des
ténèbres.
Sur l’autre rivage, Krel mène ses guerriers au
combat, en
luttant contre les dangereux sentiments éveillés
en lui
par une esclave. Et, croisant toutes les routes, de
mystérieuses
amazones poursuivent leurs propres desseins…
la
Chair et le Soufre
Après avoir affronté la cruauté des
barbares et le
sadisme des nobliaux, les rares Atrébats survivants font
face
à un péril qu’ils n'avaient jamais
connu : celui de
la liberté. Chacun doit désormais suivre son
chemin… mais ce choix peut se révéler
aussi
dangereux que la pire des malédictions. Mantii et Ydelle en
sont
conscientes, mais elles doivent aussi composer avec les adoratrices du
Déchu, découvrant un monde qu’elles ne
connaissaient pas : celui des sorcières, des potions
sulfureuses
et des démons lubriques !
Pour contrer les maléfices, les deux sœurs peuvent
compter
sur une poignée d’alliés. Les
fières
Orfalines, amazones aux corps parcourus d'ambrages. Mais aussi quelques
Galaghels, anciens ennemis à la recherche de leur chef
disparu… Leurs quêtes communes semblent vouloir
les
ramener où tout a débuté.
Là, dans les
brumes de l’Ergemont, se jouera le destin de
chacun…
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