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légales |

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le Donjon de Naheulbeuk par John Lang
Série
-
Illustrations de Marion Poinsot - Couleurs de Sylvie Sabater
le Donjon de Naheulbeuk
Véritable
phénomène culturel, la saga Naheulbeuk a commencé
en 2000, sur internet, par la diffusion gratuite de trois premiers
sketches comiques. Les mésaventures de cette bande
d’anti-héros ont immédiatement rassemblé des
hordes de passionnés, impatients de connaître la suite de
l’histoire. Depuis, John Lang n’a cessé de mettre en
ligne des épisodes et des bonus divers sur une série
toujours plus populaire.
Après le succès des deux premières saisons
adaptées en BD (éd. Clair de Lune), et celui du roman
inédit la Couette de l’Oubli correspondant à la troisième saison (éd. Octobre), l’Orbe de Xaraz
nous dévoile le quatrième chapitre de la saga…
avec un humour toujours aussi présent, et fidèle à
l’esprit chaotique de Naheulbeuk !
la Couette de l’Oubli
Alors
qu’ils croyaient pouvoir enfin se séparer, les aventuriers
se retrouvent une nouvelle fois plongés dans les ennuis
jusqu’au cou. Pour éviter d’être
écartelés par les fonctionnaires de la Caisse des Donjons
– et un peu aussi pour sauver le monde, tant qu’à
faire – ils n’ont d’autre choix que de partir
à nouveau sur les routes. Mais le moment est des plus mal
choisis : un incroyable désordre règne en terre de Fangh ! Des
centaines de cultistes se font la guerre au nom de leurs dieux. Les
Oracles envoient tous les baroudeurs du pays fouiller la même
tour, tandis que des espions sèment la panique dans la grande
cité de Glargh en y colportant n’importe quoi… La
compagnie continue malgré tout sa course au troisième
niveau, à l’objet magique et aux épées
géantes. En déjouant de manière grotesque les
pièges qui les attendent, mais aussi en endurant les
récits elfiques et les blagues naines.
l’Orbe de Xaraz
Après
les incidents, pour ne pas dire les catastrophes de l’affaire de
la Couette de l’Oubli, les aventuriers les moins doués de
la terre de Fangh pensaient pouvoir souffler un peu. Mais les
dés du destin ont encore affiché un échec critique
sur l’avenir de la pauvre compagnie, qui se retrouve une fois de
plus plongée dans les ennuis jusqu’au cou… et ce de
manière très grave. Car l’un des membres du groupe
s’en sort quand même un peu mort.
Les survivants se décident à tenter un très
onéreux rituel de résurrection, surtout motivés
par le niveau qu’ils pourraient y gagner. Les voilà donc
en route pour Waldorg, cité des plus grands magiciens… et
aussi théâtre d’un effroyable complot auquel il ne
manque qu’un bouc émissaire ! Qui la fatalité
pourrait-elle bien pointer du doigt ? Mystère, mystère.
Et comme si cela ne suffisait pas, un ancien sorcier collectionneur de
statuettes prépare sa vengeance…
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