Le ladder est une compétition sous forme de défi. Chaque membre du forum peut défier un autre membre actif et inscrit à cette compétition. Chaque victoire ou match nul fait gagner des points selon différent critère et ainsi faire évoluer le classement du ladder.
1 - L'ensemble du règlement général des compétitions du site reste en vigueur pour cette compétition. Vous trouverez ci-dessous quelques points appropriés à la compétition "Ladder".
2 - Comment défier son adversaire :
Tous ce passe obligatoirement par le biais du forum (un nouveau « topic » = un nouveau défi). Aucun match ne sera comptabilisé sans un défi lancé et confirmé. Aucune contestation ne sera possible sur ce point. Pour votre sécurité, ne commencez pas un match sans avoir un défi lancé et validé.
a – Si vous êtes en contact direct avec lui (Mirc, MSN, Easo, etc…) : Alors un des deux membres crée le défi sur le forum sous un nouveau « topic », et le second valide le défi.
b – Si vous n'êtes pas en contact direct avec lui. Alors vous créé un défi sur le forum sous un nouveau « topic ». Vous devez préciser plusieurs dates et horaires à votre convenance, avec un minimum de 2 jours entre la date de création et de la première date de défi. votre adversaire doit répondre favorablement à l'une de vos demande ou alors vous proposer d'autres dates. L'administrateur sera le seul juge de la bonne ou mauvaise fois de l'un ou l'autre des membres. Des pénalités seront attribuées en conséquence. Les défis lancés et non validé seront supprimé au bout de 4 jours, et des sanctions seront éventuellements attribuées
3 – Comment faire le rapport du défi :
Le rapport du défi se fait dans le même « topic » que la création du défi. Les deux membres posteront le résultat. Bien sur, vous pouvez insérer l'image qui justifie le résultat, et vous pouvez aussi vous assurer avec le bot. Mais normalement tous se passe bien sur Fifattitude et nous ne devrions pas avoir besoin de tous ca.
4 – Le quota de défi contre un même adversaire.
Vous avez la possibilité de rencontrer 4 fois le même adversaire au cours d'une même semaine (2 matchs allers et 2 matchs retours). Une semaine commence le lundi à 00h00 et se fini le dimanche à 24h00.
5 - Le match :
Le match du ladder se joue selon les paramètres indiqué dans le règlement général de Fifattitude. Le choix de l'équipe est libre et peut être la même pour les deux membres. Vous pouvez jouer en IP directe, ou sur Easo.
6– Le fonctionnement du ladder :
Le ladder est une compétition sous forme de défi. Chaque match joué apporte plus ou moins de points pour ensuite déterminer un classement. Le classement du ladder est indépendant de celui du champion suprême de Fifattitude, par contre des points seront attribués en fin de saison pour le classement du champion suprême.
a – les points de base :
Les points de base sont attribués en cas de victoire ou de match nul.
La victoire = 30 points de base
Le match nul = 10 points de base
La défaite = 1 point de base
b – la variabilité des points de base :
En fonction du classement des deux adversaires, une variable est calculée pour augmenter ou diminuer les points de base.
Point de base + point de base X (5 X écart classement / 100)
Particularité : Si le membre perdant est classé en dessous du membre gagnant, alors il n'y a pas de variabilité pour le perdant uniquement. Si le membre perdant est classé au dessus du membre gagnant, alors le calcul de la variable se fera avec un point de base 30. Si un des membres au moins est un « NC » (Non Classé), alors il n'y a pas de calcul de la variabilité.
Exemples :
Cas de victoire du membre A (1 er au classement) contre le membre B (10 ème au classement)
Le membre A aura les points suivants : 30+30(5(-9/100)) = 16,5 points
Le membre B aura les points suivants : 1+1(5(+9/100)) = 1,45 points.
Cas de victoire du membre B (10 ème au classement) contre le membre A (1 er au classement)
Le membre B aura les points suivants : 30+30(5(+9/100)) = 43,5 points
Le membre A aura les points suivants : 1+30(5(-9/100)) = -12,5 points
c – le classement :
Il sera mis à jour au cours de chaque soirée en général, sauf circonstance particulière. Donc le critère de classement pour le calcul de la variable sera le même pour la journée. Ceci même si vous avez déjà joué des défis qui ne sont pas entré dans le classement.
7– La fin de saison
En fin de saison, il sera attribué des points pour le classement du champion suprême. Pour bénéficier de ces points, il sera obligatoire de jouer au minimum 40 matchs au cours de la saison tout entière. Par exemple, si le 3 ème n'a joué que 36 matchs, il se verra exclu pour l'attribution des points ci-dessous. La côte n'influencera pas la valeur des points ci-dessous.
1 er = 80 points
2 ème = 50 points
3 ème = 30 points
4 ème = 20 points
5 ème = 10 points
8– Les pénalités et joker :
Le joker : chaque membre possède 10 jokers pour la saison entière. Le joker sert à refuser le défi d'un membre au cours d'une même semaine. Ceci sans se faire sanctionner, et sans devoir donner d'explication.
La pénalité : Si un membre refuse un défi sans avoir utilisé un joker, ou ne possédant plus de joker, sera pénalisé de 20 points au classement ladder. Le membre ayant lancé le défi n'aura aucun point supplémentaire. L'administrateur se réserve le droit d'attribuer des points de pénalités pour des comportements anti fair-play.
Vous partez en vacance : Afin d'éviter de perdre des points inutilement pour non réponse à un défi, vous avez la possibilité de laisser un message d'absence dans la rubrique « Absence ladder ». S'il n'y a pas de message avant le défi, alors vous serez sanctionné.