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Après la feuille et le massif,
attaquons les gros morceaux : les arbres.
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La dichotomie des branches, à
partir du tronc, ne se fait pas au hasard.
Observez la ramure des arbres dans la nature et respectez-en
la construction générale. |
Le placement des détails sur
les verticales se fait en « rythme plus ou moins accéléré
» selon la situation.
La forme elliptique de la naissance des branches secondaires
varie selon leur situation sur le tronc. |
L’incidence de la source de
lumière implique de varier les détails du tronc.
Ainsi, pour une lumière latérale à droite,
on accumulera progressivement les détails matériologiques
à gauche (1).
Autre solution, noircir totalement la partie ombrée et
laisser les détails sur la partie éclairée
(2).
Quoi qu’il en soit, il convient de varier le traitement
graphique des zones éclairées et ombrées,
et ce progressivement, de façon à suggérer
le caractère cylindrique des troncs (3). |
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La dichotomie des branchages. Les branches partent latéralement
ou vers le haut, mais rarement vers le bas. Sauf exception (certaines
espèces africaines), l’épaisseur des branches
diminue du tronc aux feuilles. Evitez de faire partir deux branches
secondaires d’une branche primaire au même niveau.
Tordez les branches un minimum, la nature étant rarement
rectiligne. |
| Rendu sphérique du feuillage
des arbres. |

Le feuillage
Le principe du traitement graphique en volume s’applique
au feuillage comme au tronc (tronc cylindrique et feuillage
sphérique). Comme pour les feuilles, ne dessinez pas
que des mêmes arbres dans un paysage, l’effet ne
serait pas naturel.
Notez que les arbres peuvent très bien se schématiser
par quelques traits pour leur ramure comme leur feuillage. |
Des arbres de toutes les sortes (de
gauche à droite: saule étêté, pin,
peuplier, chêne, sapin).
La dissymétrie est presque de règle dans la nature.
Si vous dessinez des arbres « parfaits », ils auront
l’air franchement bizarres. N’oubliez pas l’ombre
propre sous la masse du feuillage, cela suffit à donner
un effet de volume. |

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