- Avant de commencer
le jeu, les protagonistes doivent absolument faire
tourner leur langue 0,74 fois pour faire honneur au
Président de la FFK
- Le Kamoulox
se joue à un contre un, avec un "Master of the Kamoulox",
appelé aussi John-Bob, garant du bon déroulement du
jeu en contrôlant les joueurs et les pions
- Le premier joueur
est souvent l'invité et, à cet égard, lance le dé
- A ce moment,
plusieurs possibilités s'offrent au premier joueur
:
- Le jeu commence alors vraiment.
Le deuxième joueur enchaîne selon plusieurs possibilités
mathématiques; Il peut tenter un saut de mouton cryogénique
grâce à la formule 2811>!72*µ de l'intégrale de pi.
Tout dépend de la capacité des goélands à s'embourber
dans le pétrole de l'Erika...
- Il serait trop compliqué
d'énumérer toutes les possibilités offertes aux joueurs
selon les coups. Nous allons donc nous attacher à
étudier tous les coups possibles en expliquant dans
une première partie les différentes variables avant
de voir les conséquences dans une deuxième (vous aurez
remarqué la griffe de l'école néo-classique dans l'annonce
du plan...)
Voir les autres
coups dans les différentes rubriques à
droite >>